本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(下)

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(暂无中文)一款回合战术游戏,采用像素图形和程序生成的关卡与扫雷游戏的机制。……通过洞穴挖掘,收集和管理资源,在回合战斗中抵御怪物。……Command控制红绿灯Bakery Shop Simulator面包店经营模拟ScreenSpace左右左右左右

游戏中的月亮错觉

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即整个 UI 元素的中轴位置,所以相对位移的情况会减弱很多。……如果是正中位置,将不会产生任何相对位移(前提是玩家正面 NPC 沿着直线靠近)。……当然,最理想的办法,就是实时根据玩家和 In-Game UI 元素的位置,相应调整其大小,保证 UI

Chimera of Tactics 3: Gun and Soccer

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游戏流程敌我所有角色、足球初始位置随机。……敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一距离内的队友,攻击敌方带球角色可夺取足球。……被攻击消灭的角色一定时间后在自己球门角色周围随机位置复活

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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雪人兄弟跳跃判断稍复杂,原地跳时只有下落的时候可以控制方向,左右跳自带方向 。……比如需要角色不是自由移动而是同时只能在上下左右四个方向中的一个移动?……67‘ 不让敌人斜向走是用else让上下左右不能同时触发

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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发起:yishalee 雪人兄弟跳跃判断稍复杂,原地跳时只有下落的时候可以控制方向,左右跳自带方向 。……比如需要角色不是自由移动而是同时只能在上下左右四个方向中的一个移动?……67‘ 不让敌人斜向走是用else让上下左右不能同时触发

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……因为在我看来,使用固定动作的游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置的,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人的预期部位……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家的视线。……此外,还调整了房屋布景和道路的位置。……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

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ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

版本:Early Access


总页数:50


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